http://roberjames92.tumblr.com/post/136834623505/eventos-otaku-animemanga-y-videojuegos
En 2011, ya habiendo jugado a Kingdom Hearts 1 y 2 (de 2002 y 2005) (y empezando a adorar esta saga), descubrí por Internet todo el mundo Otaku y manga y anime de merchandising (ya había empezado también a ver series como Pokémon y One Piece pero no sabía que eran parte de un mundo mucho mayor), y hasta 2012-2013 no me enteré de que en Zaragoza, mi ciudad natal, se hacían eventos donde se reunían las personas que les gusta todo esto (nos llaman frikis, freaks, "monstruos", pero en realidad cualquier persona que le gusta mucho algo es "friki", en el fondo todos lo somos, sin entrar en el mundo de superhéroes o sagas como Avengers, Star Trek, Stars Wars, Big Bang Theory...) (ni tampoco entrando en fans de libros y películas distópicas a partir de Los Juegos Del Hambre http://extramasquemusicaylibros.blogspot.com.es/2014/12/con-los-libros-de-los-juegos-del-hambre.html), bueno, entonces ya en 2013, 2014 y 2015 empecé a acudir a estos eventos que a excepción de algún otro, se celebran los días 27, 28 y 29 de Junio y 12, 13 y 14 de Diciembre (segun como caigan los días del fin de semana), vi el programa de los Fun & Serious Games 2014 cuando televisaron su resumen en La 2 y lo último fue el evento de Mechanical Boss en Etopia, descubriendo a partir de aquí otro mundo dentro del mundo de los videojuegos, el de los juegos online con aplicaciones, como Blizzard y Steam, ejemplo son League of Legends, Minecraft, Kromaia..., aplicaciones para hacer videojuegos experimentales, como Unreal y Unity 3D y las competiciones gamejam (hacer un videojuego sencillo en 3 o 7 días) de algunos expertos, que ya hacían los japoneses (antes de que empezaran a hacerlo los españoles, de donde ya habían nacido sagas de juegos como Journey, Flow y Flower), y ahora está en alza, justo a tiempo, aquellos que quieren aprender a desarrollar videojuegos, pero claro, ahora existen estos tipos de desarrollamiento de videojuegos, solo para software como Unity 3D o Unreal, para luego implementar a aplicaciones como Blizzard o Steam, o el verdadero desarrollo de videojuegos, el que más o menos se ha hecho toda la vida, el de videojuegos que luego acaban disponibles para las principales consolas, de Microsoft (Xbox, Xbox 360, Xbox One (tendría que haberse llamado Xbox 720)), Nintendo (Anteriores de Atari y Nintendo, GameBoy, Nintendo 64, Wii, Wii U [Wii 2]) y Sony (Sega, PlayStation One, PS2, PSX (Solo lanzada por limitado tiempo en Japón), PS3, PSP, PSP Vita y PS4), a este último es al que a mi me gustaría dedicarme en la vida, en algun futuro profesional que pudiera tener, instituciones en España que enseñen este ultimo de desarrollo de videojuegos...TRINIT ZARAGOZA...NETT...creo que existen pocas, pero está en alza, osea que todo es mirar y echarle ganas...pero hacerlo bien porque luego...porque no admito que algunos amateurs españoles critiquen los buenos videojuegos japoneses, no, si tienes este sueño no empieces haciéndolo tan mal para que ya no te quieran...
http://extramasquemusicaylibros.blogspot.com.es/2015/01/historia-de-square-enix.html
lunes, 9 de febrero de 2015
Descubrimiento de nuevas musicas
Descubriendo nuevos cantantes y grupos de música
Desde el 2013 hasta ahora he descubierto muchos cantantes y grupos de música por diversas razones, a continuación en una lista pondré todos o la mayoría, algunos puede que no los conozcáis, son de genero pop mayormente, que es el que me gusta (en principio pensé en ponerlos en orden de descubrimiento, pero no me lo se del todo, están totalmente desordenados):- New Found Glory - por canción Forget My Name
- Five Seconds of Summer - por covers y primeras canciones originales en youtube
- A Rocket To The Moon (Nick Santino) - por Aparición de Debby Ryan en su videoclip Ever Enough
- Andrew Allen - por canción dúo con Carly Rae Jepsen, Where Did We Go
- Hunter Hayes, Tom Odell y Perrim Lamb (también cam nacson, cary brothers, howie day y Sam Smith) - por Spotify
- Cody Simpson y Alli Simpson - por su canción Pretty Brown Eyes y publicidad de youtube
- Megan Nicole - por covers y primeras canciones originales en youtube
- Alana Lee - por covers y primeras canciones originales en youtube
- Hot Chelle Rae, Emblem3 y Capital Kings - por su canción Chloe y publicidad de youtube
- Macy Kate - por canción de soundtrack I Still Fly para Cars 3-2 (Planes: Rescue & Fire)
- Maddi Jane y RJ Helton - por publicidad en Spotify y youtube
- Celeste Kellogg - por publicidad de facebook y youtube
- Celeste Buckingham - por publicidad de youtube
- Madison Beer - por publicidad de facebook y youtube, descubierta por Justin Bieber
- Hellogoodbye - por publicidad de youtube
- P9 - por su canción My Favourite Girl y publicidad de youtube
- R5, Stefannie Scott, Olivia Holt, Danielle Bradbery, Debby Ryan (y The Never Ending) , Bridgit Mendler (y Lemonade Mouth), Miranda Cosgrove, Jamie Lynn Spears, Victoria Justice, Stefannie Scott, Dove Cameron y Sabrina Carpenter - por publicidad de Disney Channel y Nickelodeon (series importadas a Clan y Neox), también por British Got Talent
- Lucy Hale - por Another Cinderella Story 3 y publicidad de youtube, aparte de Little Pretty Liars
- Hayden Panettiere - por su filmografía de películas y series, alternancia carrera musical y actuaciones en serie Nashville, voz de Kairi en saga Kingdom Hearts.
- Cassadee Pope - por publicidad de youtube
- Charice - por videojuego Final Fantasy XIII
- Genki Rockets - por videojuego Child of Eden
- Cher Lloyd - por American Got Talent y primeras canciones originales en youtube
- Gabrielle Aplin - por publicidad y videos de youtube
- Shontelle - por "cover" de Xenon, antes de cover de James Arthur
- Before You Exit - por publicidad de facebook
- Seconhand Serenade - por publicidad de youtube
- Bassnectar - por musica en evento Fun & Serious Games
- Christina Perri - por canción For A Thousand Years, soundtrack de Breaking Down, parte 2
- Cimorelli, Goldroom y Golden Girls - por publicidad de youtube
- Hermanas Haim - por publicación de su disco Days Are Gone y youtube
- Diana Vickers - por publicidad de youtube
- Christ Music (Tenth Avenue North, Holly Starr, Francesca Battistelli, Love & The Outcome y The Afters) - por publicidad de youtube y pelicula October Baby
- Clean Bandit - por publicidad de primeros videoclips en youtube
- Britt Nicole, Florrie y Emma Stevens - por publicidad de youtube
- Kodaline - por publicidad en Spotify y youtube
- lighthouse family - por su canción High
- lifehouse - por canciones de la serie Anatomia de Grey
- Knight One y Veela - por exploración en Souncloud
- "Precious Jewel" - por publicidad de youtube
- M83 - por canciones de soundtrack en películas y series
- Rachel Platten y Rebecca Black - por publicidad de youtube y canción Fight for This Love
- Abby Victor y Bea Miller - por publicidad de youtube
- Sara Bareilles - por aparición de una canción suya en un video ofrecido por un profesor-fotógrafo y publicidad de youtube
- Tinashe y Dashni Morad - por publicidad de youtube
- Nickelback - por recomendación de un amigo, publicidad de youtube y nuevas canciones
- Chris Daughtry - por canción Over You, relacionada con videojuego Kingdom Hearts
- Anberlin y Brighten - por publicidad en Soundcloud y youtube
- Sarah Paxton y Jojo (Joana Noel) - por pelicula AquaMarine (originalmente de 2006)
- Otros artistas que mayormente solo aparecen por soundtracks, Birdy, Lorde, Halsey. Sia, Ellie Goulding, Arshad...
viernes, 6 de febrero de 2015
Britt Robertson
Britt Robertson, al igual que Nicholas Sparks, no le han dado ningún
premio, pero no porque no se lo merezca, sino por la ignorancia de algunos...
http://roberjames92.tumblr.com/post/136760858110/britt-robertson
Por
si alguien no lo sabía, Brittany Leanna "Britt" Robertson es
una actriz estadounidense nacida el 18 de
abril de 1990 en Charlotte, Carolina del Norte, cerca de Beverly
(Hayes). Conocida por papeles como Cara Burns en Como la vida misma,
Samantha en Swingtown, Trixie Stone en The Tenth Circle, Lux Cassidy
en Life Unexpected, y Marnie Cooper en Scream 4. Participó como Ally
Penington en Avalon High y como la bruja húerfana, Cassie Blake en la
serieThe Secret Circle. Actualmente interpreta a Angie McAlister en Under
the Dome
Vida
personal
Britt Robertson nació en Charlotte, Carolina del Norte y creció
en Chester, Carolina del Sur, donde primeramente mostró su interés
por la actuación. Es la mayor de siete hermanos, con tres hermanos y tres
hermanas, fue educada en casa por su madre.
Filmografía
Britt Robertson apareció por primera vez ante el
público interpretando diversos papeles en el escenario del teatro Greenville en
su ciudad natal. A los 12 años, comenzó a ir durante largos períodos a Los
Angeles para audicionar para papeles en series de televisión e incluso
consiguió un piloto para una serie que nunca fue aceptada por ninguna cadena.
Películas
http://roberjames92.tumblr.com/post/136760858110/britt-robertson
Películas
Año Título Personaje Notas
2003 The Ghost Club Carrie
2003 One of Them Joven Elizabeth
2004 The Last Summer Beth
2006 Keeping Up with the Steins Ashley Grunwald
2007 Frank Anna York
2007 Dan in Real Life Cara
2008 From Within Claire
2009 The Alyson Stoner Project DJ B-Rob
2009 Mother and Child Violet
2010 Cherry Beth
2010 Triple Dog Chapin Wright
2011 Scream 4 Marnie Cooper
2011 The Family Tree Kelly Burnett
2012 The First Time Aubrey Miller
2013 White Rabbit Julie
2013 Delivery Man Kristen
2014 Ask Me Anything Katie Kampenfelt
2014 Cake Becky
2015 Tomorrowland Casey Newton En post-producción
2015 El viaje más largo Sophia Danko
TBA Cook Charlotte En post-producción
Año | Título | Personaje | Notas |
---|---|---|---|
2003 | The Ghost Club | Carrie | |
2003 | One of Them | Joven Elizabeth | |
2004 | The Last Summer | Beth | |
2006 | Keeping Up with the Steins | Ashley Grunwald | |
2007 | Frank | Anna York | |
2007 | Dan in Real Life | Cara | |
2008 | From Within | Claire | |
2009 | The Alyson Stoner Project | DJ B-Rob | |
2009 | Mother and Child | Violet | |
2010 | Cherry | Beth | |
2010 | Triple Dog | Chapin Wright | |
2011 | Scream 4 | Marnie Cooper | |
2011 | The Family Tree | Kelly Burnett | |
2012 | The First Time | Aubrey Miller | |
2013 | White Rabbit | Julie | |
2013 | Delivery Man | Kristen | |
2014 | Ask Me Anything | Katie Kampenfelt | |
2014 | Cake | Becky | |
2015 | Tomorrowland | Casey Newton | En post-producción |
2015 | El viaje más largo | Sophia Danko | |
TBA | Cook | Charlotte | En post-producción |
Televisión
Año Título Personaje Notas
2000 Sheena Pequeña Sheena Episodio: "Buried Secrets"
2001 Power Rangers: Time Force Tammy Episodio: "Uniquely Trip"
2004 Tangled Up in Blue Tula Película
2004 Growing Pains: Return of the Seavers Michelle Seaver Película
2005–06 Freddie Mandy Episodios: "Halloween" & "Freddie and the Hot Mom"
2006 Women of a Certain Age Doria Película
2006 Jesse Stone: Night Passage Michelle Genest Película
2007 The Winner Vivica Episodio piloto
2007 CSI: Crime Scene Investigation Amy Macalino Episodio: "Go to Hell"
2008 The Tenth Circle Trixie Stone Película
2008 Swingtown Samantha Saxton Rol Recurrente, 13 episodios
2008 Law & Order: Special Victims Unit Christina 'Tina' Divola Bernardi Episodio: "Babes"
2009 Law & Order: Criminal Intent Kathy Devildis Episodio: "Family Values"
2009 Three Rivers Brenda Stark Episodio: "Good Intentions"
2010–11 Life Unexpected Lux Cassidy Papel principal (26 episodios)
2010 Avalon High Allie Pennington Película
2011–12 The Secret Circle Cassie Blake Papel principal (22 episodios)
2013–14 Under the Dome Angie McAlister Temporadas 1 & 2 (regular en la serie; 14 episodios, invitada; 1 episodio)
Año | Título | Personaje | Notas |
---|---|---|---|
2000 | Sheena | Pequeña Sheena | Episodio: "Buried Secrets" |
2001 | Power Rangers: Time Force | Tammy | Episodio: "Uniquely Trip" |
2004 | Tangled Up in Blue | Tula | Película |
2004 | Growing Pains: Return of the Seavers | Michelle Seaver | Película |
2005–06 | Freddie | Mandy | Episodios: "Halloween" & "Freddie and the Hot Mom" |
2006 | Women of a Certain Age | Doria | Película |
2006 | Jesse Stone: Night Passage | Michelle Genest | Película |
2007 | The Winner | Vivica | Episodio piloto |
2007 | CSI: Crime Scene Investigation | Amy Macalino | Episodio: "Go to Hell" |
2008 | The Tenth Circle | Trixie Stone | Película |
2008 | Swingtown | Samantha Saxton | Rol Recurrente, 13 episodios |
2008 | Law & Order: Special Victims Unit | Christina 'Tina' Divola Bernardi | Episodio: "Babes" |
2009 | Law & Order: Criminal Intent | Kathy Devildis | Episodio: "Family Values" |
2009 | Three Rivers | Brenda Stark | Episodio: "Good Intentions" |
2010–11 | Life Unexpected | Lux Cassidy | Papel principal (26 episodios) |
2010 | Avalon High | Allie Pennington | Película |
2011–12 | The Secret Circle | Cassie Blake | Papel principal (22 episodios) |
2013–14 | Under the Dome | Angie McAlister | Temporadas 1 & 2 (regular en la serie; 14 episodios, invitada; 1 episodio) |
DOBLAJE - FILMOGRAFÍA | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
- Su primera gran oportunidad llegó cuando fue seleccionada para interpretar a Michelle Seaver en Growing Pains: Return of the Seavers.
- Su papel más notable ha sido el de Cara Burns en la película Como la vida misma.
- También ha participado en el episodio 168 de CSI: Crime Scene Investigation.
- Tuvo un papel recurrente en la serie Swingtown de la CBS.
- En 2008 interpretó a la protagonista de The Tenth Circle, Trixie Stone, película basada en la novela de Jodi Picoult.
- En 2009 tuvo un pequeño papel como DJ en The Alyson Stoner Project.
- También tuvo una aparición en Law & Order: Special Victims Unit.
- En 2010 participó en la serie Life Unexpected de la CW como Lux Casidy, una adolescente que se presenta en la vida de sus padres.
- A finales del otoño de 2010, interpreta a Allie Pennington en Avalon High, basada en el libro de Meg Cabot.
- Apareció como personaje secundario en la película Scream 4 interpretando a Marnie Cooper
- Protagonizó la serie The Secret Circle como Cassie Blake.
- En 2012 actuó en la película The First Time con Victoria Justice y Dylan O'Brien.
- Desde 2013 aparece en la serie de la CBS, Under the Dome interpretando a Angie McAlister. La serie fue renovada para una segunda temporada.
- En 2014 y 2015, aparece en las nuevas peliculas Don´t Ask Me Anything y Tomorrowland, de Disney (y como tantas otras ultimamente de esta productora, no es de dibujos animados ni hecho con ordenador, los efectos especiales, eso ya...), ambas causan impacto, la primera al final, la segunda al principio...
El mañana dirá el futuro de esta bellísima y joven actriz
El sentido de la vida, el universo y todo lo demás
El sentido de la
vida, el universo y todo lo demás es un concepto procedente de la saga
de ciencia-ficción The Hitchhiker's Guide to the Galaxy(en la
edición en español, "Guía del Viajero Intergaláctico" para América y
"Guía del autoestopista galáctico" para Europa), de Douglas
Adams. En la historia, el sentido de la vida, el universo y todo lo demás es
buscado por un superordenador llamado Deep Thought («Pensamiento Profundo»).
El sentido dado por Deep Thought (El pensamiento profundo) conduce a los
protagonistas a una aventura para averiguar la pregunta que da lugar a la
respuesta.
http://roberjames92.tumblr.com/post/136842446865/el-sentido-de-la-vida-el-universo-y-todo-lo-demás
El sentido de la
vida, el universo y todo lo demás es un concepto procedente de la saga
de ciencia-ficción The Hitchhiker's Guide to the Galaxy(en la
edición en español, "Guía del Viajero Intergaláctico" para América y
"Guía del autoestopista galáctico" para Europa), de Douglas
Adams. En la historia, el sentido de la vida, el universo y todo lo demás es
buscado por un superordenador llamado Deep Thought («Pensamiento Profundo»).
El sentido dado por Deep Thought (El pensamiento profundo) conduce a los
protagonistas a una aventura para averiguar la pregunta que da lugar a la
respuesta.
El principio de la teoría
Según The
Hitchhiker's Guide to the Galaxy, un grupo de exploradores de una raza de
seres pandimensionales e hiperinteligentes construyen Pensamiento
Profundo, la segunda mejor computadora de todos los tiempos, para obtener la
respuesta al sentido de la vida, el universo y todo lo demás. Después de siete
millones y medio de años meditando la pregunta, Pensamiento Profundo declara
que la respuesta es cuarenta y dos, razonando que la pregunta fue mal
planteada y debe ser formulada correctamente para entender la respuesta.
Cuando se le
pregunta si puede decir «la cuestión última», la computadora responde que no;
sin embargo, puede ayudar a diseñar una computadora aún más poderosa,
la Tierra, que puede formular la pregunta. Los programadores se embarcan
entonces en un programa de diez millones de años para descubrir la cuestión
última. Esta nueva computadora incorpora seres vivos en la «matriz
computacional», mientras que los seres pandimensionales asumen la forma
de ratones. El proceso es obstaculizado tras ocho millones de años por la
llegada inesperada de los Golgafrinchanes y luego arruinado por
completo, cinco minutos antes de que se completara, cuando la Tierra es
destruida por los vogones para construir una ruta directa hiperespacial.
Posteriormente se revela que esto era un ardid: los vogones habían sido
contratados para destruir la Tierra por un consorcio de psiquiatras, liderados
por Gag Halfrunt, quienes temían perder sus carreras cuando se descubriera
el sentido de la vida.
Al faltar una
pregunta verdadera, los ratones deciden no pasar de nuevo por todo el proceso y
deciden usar, sin fundamentos, la pregunta «¿Cuántos caminos debe un hombre
recorrer?» de la canción de protesta de Bob Dylan «Blowin' in the
Wind».
Al final de la
serie radial (y de la serie de televisión, así como el libro El restaurante
del fin del mundo) Arthur Dent, habiendo escapado de la destrucción de
la Tierra, contiene potencialmente parte de la matriz computacional en su
cerebro. Intenta descubrir la pregunta definitiva extrayéndola de sus ondas
cerebrales, como sugiere Ford Prefect, cuando un troglodita que
jugaba Scrabble deletrea cuarenta y dos. Arthur saca
letras al azar de una bolsa pero solo consigue la oración «¿Cuál es el
resultado de multiplicar seis por nueve?»
"Seis por nueve. Cuarenta y
dos".
"Ya está. Eso es todo lo que hay".
"Siempre pensé que había
algo fundamentalmente erróneo con este universo"
Seis veces nueve
es, por supuesto, cincuenta y cuatro. El programa de la «computadora Tierra»
tendría que haber funcionado correctamente, pero el arribo inesperado de
los Golgafrinchanes a la Tierra prehistórica causó errores
de entrada en el sistema— calculando (debido a la regla garbage
in, garbage out) una respuesta errónea— haciendo inválida la pregunta del
subconsciente de Arthur desde el principio.
Citando al séptimo
episodio de la serie radial, transmitido en Navidad de 1978:
Narrador: hay una teoría que dice
que si alguna vez se descubre exactamente qué es el Universo y por qué está
aquí, desaparecerá instantáneamente y será remplazado por algo incluso más
extraño e inexplicable. Hay otra teoría que dice que eso ya ha pasado múltiples
veces.
Algunos lectores
notaron posteriormente que 613 × 913 = 4213 (usando base
13). Douglas Adams bromeó más tarde sobre esta observación, diciendo
que «podré ser un caso perdido, pero no escribo chistes en base 13».
En La vida,
el universo y todo lo demás, Prak, un hombre que conoce toda la
verdad, confirma que 42 es la respuesta definitiva, y que es imposible que se
conozca la respuesta definitiva y la pregunta definitiva en el mismo universo
(comparable al principio de incertidumbre), ya que se cancelarían entre sí
y destruirían el universo, reemplazándolo por algo más extraño (como lo
describe la primera teoría), lo cual ya ha pasado (como dice la segunda
teoría). Aunque nunca se encuentra la pregunta, 42 aparece en el número de
la mesa donde se sientan Arthur y sus amigos cuando llegan
a Milliways al final de la serie radial. Del mismo modo, Informe
sobre la Tierra: fundamentalmente inofensiva termina cuando Arthur se
detiene ante una calle exclamando « ¡Allí, el número 42!» y entra al club Beta,
propiedad de Stavro Mueller, quien aparentemente es la reencarnación de Agrajag en Stavromula
Beta. Poco después, la Tierra es destruida en todas sus encarnaciones.
Según The
Hitchhiker's Guide to the Galaxy, un grupo de exploradores de una raza de
seres pandimensionales e hiperinteligentes construyen Pensamiento
Profundo, la segunda mejor computadora de todos los tiempos, para obtener la
respuesta al sentido de la vida, el universo y todo lo demás. Después de siete
millones y medio de años meditando la pregunta, Pensamiento Profundo declara
que la respuesta es cuarenta y dos, razonando que la pregunta fue mal
planteada y debe ser formulada correctamente para entender la respuesta.
Cuando se le
pregunta si puede decir «la cuestión última», la computadora responde que no;
sin embargo, puede ayudar a diseñar una computadora aún más poderosa,
la Tierra, que puede formular la pregunta. Los programadores se embarcan
entonces en un programa de diez millones de años para descubrir la cuestión
última. Esta nueva computadora incorpora seres vivos en la «matriz
computacional», mientras que los seres pandimensionales asumen la forma
de ratones. El proceso es obstaculizado tras ocho millones de años por la
llegada inesperada de los Golgafrinchanes y luego arruinado por
completo, cinco minutos antes de que se completara, cuando la Tierra es
destruida por los vogones para construir una ruta directa hiperespacial.
Posteriormente se revela que esto era un ardid: los vogones habían sido
contratados para destruir la Tierra por un consorcio de psiquiatras, liderados
por Gag Halfrunt, quienes temían perder sus carreras cuando se descubriera
el sentido de la vida.
Al faltar una
pregunta verdadera, los ratones deciden no pasar de nuevo por todo el proceso y
deciden usar, sin fundamentos, la pregunta «¿Cuántos caminos debe un hombre
recorrer?» de la canción de protesta de Bob Dylan «Blowin' in the
Wind».
Al final de la
serie radial (y de la serie de televisión, así como el libro El restaurante
del fin del mundo) Arthur Dent, habiendo escapado de la destrucción de
la Tierra, contiene potencialmente parte de la matriz computacional en su
cerebro. Intenta descubrir la pregunta definitiva extrayéndola de sus ondas
cerebrales, como sugiere Ford Prefect, cuando un troglodita que
jugaba Scrabble deletrea cuarenta y dos. Arthur saca
letras al azar de una bolsa pero solo consigue la oración «¿Cuál es el
resultado de multiplicar seis por nueve?»
"Seis por nueve. Cuarenta y
dos".
"Ya está. Eso es todo lo que hay".
"Ya está. Eso es todo lo que hay".
"Siempre pensé que había
algo fundamentalmente erróneo con este universo"
Seis veces nueve
es, por supuesto, cincuenta y cuatro. El programa de la «computadora Tierra»
tendría que haber funcionado correctamente, pero el arribo inesperado de
los Golgafrinchanes a la Tierra prehistórica causó errores
de entrada en el sistema— calculando (debido a la regla garbage
in, garbage out) una respuesta errónea— haciendo inválida la pregunta del
subconsciente de Arthur desde el principio.
Citando al séptimo
episodio de la serie radial, transmitido en Navidad de 1978:
Narrador: hay una teoría que dice
que si alguna vez se descubre exactamente qué es el Universo y por qué está
aquí, desaparecerá instantáneamente y será remplazado por algo incluso más
extraño e inexplicable. Hay otra teoría que dice que eso ya ha pasado múltiples
veces.
Algunos lectores
notaron posteriormente que 613 × 913 = 4213 (usando base
13). Douglas Adams bromeó más tarde sobre esta observación, diciendo
que «podré ser un caso perdido, pero no escribo chistes en base 13».
En La vida,
el universo y todo lo demás, Prak, un hombre que conoce toda la
verdad, confirma que 42 es la respuesta definitiva, y que es imposible que se
conozca la respuesta definitiva y la pregunta definitiva en el mismo universo
(comparable al principio de incertidumbre), ya que se cancelarían entre sí
y destruirían el universo, reemplazándolo por algo más extraño (como lo
describe la primera teoría), lo cual ya ha pasado (como dice la segunda
teoría). Aunque nunca se encuentra la pregunta, 42 aparece en el número de
la mesa donde se sientan Arthur y sus amigos cuando llegan
a Milliways al final de la serie radial. Del mismo modo, Informe
sobre la Tierra: fundamentalmente inofensiva termina cuando Arthur se
detiene ante una calle exclamando « ¡Allí, el número 42!» y entra al club Beta,
propiedad de Stavro Mueller, quien aparentemente es la reencarnación de Agrajag en Stavromula
Beta. Poco después, la Tierra es destruida en todas sus encarnaciones.
El número 42
Se le ha preguntado
varias veces a Douglas Adams por qué eligió el número 42. Se propusieron muchas
teorías, pero Adams las rechazó todas. El 3 de noviembre de 1993 dio una
respuesta en alt.fan.douglas-adams:
La respuesta a esto es muy
simple. Fue una broma. Tenía que ser un número, un número ordinario y pequeño,
y elegí ese. Representaciones binarias, base 13, monjes tibetanos, es
todo un completo disparate. Me senté en mi escritorio, miré hacia el jardín y
pensé "42 será", y lo escribí. Fin de la historia.
Adams describió su
elección como «un número completamente ordinario, un número no solo divisible
por dos sino también por seis y siete». Es de hecho el tipo de número que
podrías presentar sin ningún tipo de miedo a tus padres.
Aunque 42 era un
número sin significado oculto, Adams explicó en más detalle en una entrevista
con Iain Johnstone de BBC Radio 4 (grabada en1998 pero
nunca transmitida) para celebrar el aniversario número 20 de la primera transmisión
radial. Habiendo decidido que tenía que ser un número, intentó pensar en qué
«número ordinario» debía ser. Luego de descartar los números no enteros recordó
haber trabajado como «prestatario» para John Cleese en sus vídeos de
entrenamiento de Video Arts. Cleese necesitaba un número divertido para
el remate de un sketch que incluía un cajero de banco (él mismo) y un cliente
(Tim Brooke-Taylor). Adams creía que el número que se le ocurrió a Cleese era
42 y decidió usarlo.
Adams también
escribió un sketch para The Burkiss Way llamado «42 Logical
positivism Avenue» (Avenida empirismo lógico 42), lanzado
en BBC Radio 4 el 12 de enero de 1977– 14 meses antes de la primera
vez que aparece el número 42 en el cuarto episodio de la serie radial La
guía del autoestopista espacial, transmitido el 29 de marzo de 1978.
En enero de 2000,
en respuesta a la pregunta « ¿De dónde viene el número 42?» de un panelista del
show de radio Book Club, Adams explicó que estaba «camino al
trabajo una mañana, mientras todavía intentaba escribir la escena, y pensando
cuál debía ser la respuesta. Eventualmente decidió que debería ser algo que no
tuviese sentido- un número, uno mundano. Y así es cómo llegó al número 42,
completamente al azar».
Stephen Fry, amigo
de Adams, afirmó que Adams le dijo "exactamente por qué 42", y que la
razón es «fascinante, extraordinaria y, cuando piensas bien en eso,
completamente obvia». Sin embargo, Fry ha jurado que no le diría a nadie
el secreto, y que se iría con él a la tumba. John Lloyd Stephens,
colaborador de Adams en The Meaning of Life y dos episodios de
la serie televisiva, dijo que Douglas nombró a 42 como «el más divertido de los
números de dos dígitos».
El
número 42 también aparece frecuentemente en la obra de Lewis
Carroll, y algunos críticos han sugerido su influencia. Otros suponen que
Carrol influyó en que Adams haya nombrado los episodios de la serie radial
original The Hitchhiker's Guide to the Galaxy «fits», palabra
que Carroll usó para nombrar los capítulos de La caza del Snark.
Hay una historia
persistente que cuarenta y dos es en realidad un tributo de Adams a la
infatigable encuadernación de libros, siendo cuarenta y dos el número promedio
de líneas en una página promedio de una encuadernación promedio.
Se le ha preguntado
varias veces a Douglas Adams por qué eligió el número 42. Se propusieron muchas
teorías, pero Adams las rechazó todas. El 3 de noviembre de 1993 dio una
respuesta en alt.fan.douglas-adams:
La respuesta a esto es muy
simple. Fue una broma. Tenía que ser un número, un número ordinario y pequeño,
y elegí ese. Representaciones binarias, base 13, monjes tibetanos, es
todo un completo disparate. Me senté en mi escritorio, miré hacia el jardín y
pensé "42 será", y lo escribí. Fin de la historia.
Adams describió su
elección como «un número completamente ordinario, un número no solo divisible
por dos sino también por seis y siete». Es de hecho el tipo de número que
podrías presentar sin ningún tipo de miedo a tus padres.
Aunque 42 era un
número sin significado oculto, Adams explicó en más detalle en una entrevista
con Iain Johnstone de BBC Radio 4 (grabada en1998 pero
nunca transmitida) para celebrar el aniversario número 20 de la primera transmisión
radial. Habiendo decidido que tenía que ser un número, intentó pensar en qué
«número ordinario» debía ser. Luego de descartar los números no enteros recordó
haber trabajado como «prestatario» para John Cleese en sus vídeos de
entrenamiento de Video Arts. Cleese necesitaba un número divertido para
el remate de un sketch que incluía un cajero de banco (él mismo) y un cliente
(Tim Brooke-Taylor). Adams creía que el número que se le ocurrió a Cleese era
42 y decidió usarlo.
Adams también
escribió un sketch para The Burkiss Way llamado «42 Logical
positivism Avenue» (Avenida empirismo lógico 42), lanzado
en BBC Radio 4 el 12 de enero de 1977– 14 meses antes de la primera
vez que aparece el número 42 en el cuarto episodio de la serie radial La
guía del autoestopista espacial, transmitido el 29 de marzo de 1978.
En enero de 2000,
en respuesta a la pregunta « ¿De dónde viene el número 42?» de un panelista del
show de radio Book Club, Adams explicó que estaba «camino al
trabajo una mañana, mientras todavía intentaba escribir la escena, y pensando
cuál debía ser la respuesta. Eventualmente decidió que debería ser algo que no
tuviese sentido- un número, uno mundano. Y así es cómo llegó al número 42,
completamente al azar».
Stephen Fry, amigo
de Adams, afirmó que Adams le dijo "exactamente por qué 42", y que la
razón es «fascinante, extraordinaria y, cuando piensas bien en eso,
completamente obvia». Sin embargo, Fry ha jurado que no le diría a nadie
el secreto, y que se iría con él a la tumba. John Lloyd Stephens,
colaborador de Adams en The Meaning of Life y dos episodios de
la serie televisiva, dijo que Douglas nombró a 42 como «el más divertido de los
números de dos dígitos».
El
número 42 también aparece frecuentemente en la obra de Lewis
Carroll, y algunos críticos han sugerido su influencia. Otros suponen que
Carrol influyó en que Adams haya nombrado los episodios de la serie radial
original The Hitchhiker's Guide to the Galaxy «fits», palabra
que Carroll usó para nombrar los capítulos de La caza del Snark.
Hay una historia
persistente que cuarenta y dos es en realidad un tributo de Adams a la
infatigable encuadernación de libros, siendo cuarenta y dos el número promedio
de líneas en una página promedio de una encuadernación promedio.
Curiosidades
Facebook tenía
un Emoticono retirado el 28/12/2012 ":42:" que hacía
referencia a ese tema. En 2014, el icono que aparece en Facebook cuando pones
en el estado: "Estoy buscando el sentido de la vida" es el
":42:".
Al realizar una
búsqueda en Google "the answer to life the universe and
everything" aparece una calculadora, dando como resultado el número
42.
Facebook tenía
un Emoticono retirado el 28/12/2012 ":42:" que hacía
referencia a ese tema. En 2014, el icono que aparece en Facebook cuando pones
en el estado: "Estoy buscando el sentido de la vida" es el
":42:".
Al realizar una
búsqueda en Google "the answer to life the universe and
everything" aparece una calculadora, dando como resultado el número
42.
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